Kunde
Eigenes Produkt
Jahr
2026
Rolle
Spieldesign, Code
Typ
Sonstiges
Tech-Stack
Godot 4.7GDScript
Idee
Welt und Erkundung sind dreidimensional, die Kreaturen als Sprites gezeichnet — daher 2,5D. Gekämpft wird rundenbasiert, eins gegen eins.
Welt und Erkundung sind dreidimensional, die Kreaturen als Sprites gezeichnet — daher 2,5D. Gekämpft wird rundenbasiert, eins gegen eins.