Wszystkie projekty
In developmentOther

Strażnicy Ostępów.

A 2.5D roguelike with creature collecting and turn-based combat.

Strażnicy Ostępów · preview
O
[ główny ekran produktu ]
Klient
Produkt własny
Rok
2026
Rola
Game design, code
Typ
Other
Stack
Godot 4.7GDScript

Idea

The world and exploration are three-dimensional while creatures are drawn as sprites — hence 2.5D. Combat is turn-based, one on one.

GALERIA
screen / 01
screen / 02
screen / 03
Następny projekt
NiemieckaFaktura.